2019-01-01から1年間の記事一覧

Houdini18 発表イベントメモ

Houdini18 発表イベントに参加した時のメモです。 主に自分の備忘録用となります。 主にSolarisやUSD、Karmaについて気になっていため参加。 https://www.sidefx.com/ja/community/houdini-18/ ※USD …UNIVERSAL SCENE DESCRIPTIONの略。 レイヤー構造でシー…

CEDEC2019 フォトグラメトリーとプロシージャルを用いた最新ハイエンドゲーム3DCG背景制作手法

今年はタイムシフト配信でCEDEC2019をチェックしています。 あとから見たものは感想をまとめようと思っているんですが、 個人的に"推し講演"があったので、一足先にまとめようかと。 こちらです。ぜひ見てください。 「フォトグラメトリーとプロシージャルを…

第8回 VFX技術者交流会メモ

参加した際のメモになります。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- ●講演名 『UE4を使った頂点アニメーション入門』 ●登壇者 mokoさま(@moko_03_25) ●スライド (こちらからDLページへ) ●…

プログラムふたたび

最近夢中になっていること ・Python(まだ納得いくとこまでできてない) ▼Pythonについて mayaでCG業務を行う事が多く、ちょっとした作業を短縮したい・・と思い 「ついにツールを作ってみるときが来たか」と勉強を始めました。 Melではなく、Pythonにしたのは…