プログラムふたたび
最近夢中になっていること
・Python(まだ納得いくとこまでできてない)
▼Pythonについて
mayaでCG業務を行う事が多く、ちょっとした作業を短縮したい・・と思い
「ついにツールを作ってみるときが来たか」と勉強を始めました。
Melではなく、Pythonにしたのは覚えたら使用できる範囲が広そうだから。
高校生の頃、ゲーム開発をしたい気持ちが強く、C言語にチャレンジ。
授業で教えてもらうことが出来ましたが、
その時はどうも自分には難しく感じ、離れてしまいました。
今振り返れば、学んだことをどう活かすのか?が落とし込めなくて、身に染みずに終わってしまった覚えがあります。(後々、ちゃんとやっておけばよかった事を悟る)
何はともあれまずは書籍から学ぶことに。
下記の書籍は会社の先輩に頂いていたので、まずはここから。
プログラム言語の解説が丁寧でわかりやすいのが魅力でした。
初心者の自分にとっては有難い一品。
しかし、やはり実際どう使っていくと良いのか、
実践もできるように下記の本をお試し。
ゲームを作りながら楽しく学べるPythonプログラミング (Future Coders(NextPublishing))
- 作者: 田中賢一郎
- 出版社/メーカー: インプレスR&D
- 発売日: 2017/03/24
- メディア: Kindle版
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平日の隙間時間を見つけながら一通りやってみようかと。