2018-01-01から1年間の記事一覧

SD触るときにお世話になっている資料

Substance Designerの習得によく見ている資料をメモしてみました。初めて触ったのは1年前なんですが、その頃は日本語資料がなかったため、公式の英語チュートリアル見てせっせこ触っていました。 今は優秀なアーティストの皆さんが書籍を出してくださってい…

面白かった本たち ~その1~

最近読んだ本で面白かったものをメモしておきます。 主にゲームプランナー方面の書籍です。 ■ゲームプランナーのドキュメント作成例<基本編> ゲームプランナーのドキュメント作成例<基本編> ゲームプランナーの参考例シリーズ 作者: 安 幸村 出版社/メー…

Blender お手軽にIDマップを作成

Substance Painterでのテクスチャ作成はIDマップがあると捗ります。Blenderでお手軽に作成できないか探していたところIDマップが作れるアドオンを見つけたのでメモしておきます。 ■Blender TexTools 3dnchu.com 無料です!嬉しい。■TexTools アドオン入れ方 …

Blender NormalMap作成について

■Blender ノーマルマップベイク方法3d-memo.blog.jp ■Blender 面取りblender-cg.net ここ2年以上、仕事ではMayaの民。自宅PCにはMayaがないためBlenderを覚えながら作業奮闘中。Mayaパッケージ版買っておけばよかった・・・